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李某某等10人侵犯著作权案

发布日期:2023-08-18

      案件特点

      本案是一起因复制游戏软件引发的侵犯著作权刑事案件,系最高检、国家版权局等六部门联合挂牌督办系列案件之一。该案涉案人数众多,内部分工明确,上下家的沟通、产品销售等侵权行为均通过互联网实施,游戏烧录地、芯片销售地、组装生产地、网络销售地、仓储地均不在一处,各环节深度分散隐匿,跨区域特性显著,司法办案面临较大挑战。


      简要案情

      日本任天堂株式会社依法享有“SUPER MARIO BROS.”“CLU CLU LAND、BALLOON FIGHT”“ICE CLIMBER”等游戏的著作权。

      2017年起,被告人李某某招聘员工从他人处采购含有上述游戏的游戏机在网络平台加价销售。2019年起,李某某购买游戏机生产线,从被告人马某某、朱某某处采购复制好上述游戏的游戏机主板及其他组件进行加工组装后在网络平台对外销售。被告人刘某某等人协助李某某在网络平台共计销售游戏机9万余台,销售金额人民币1200余万元。经鉴定,被扣押的多种型号游戏机内均包含未经日本任天堂株式会社授权许可的游戏软件,侵犯了著作权。

      2022年2月至4月,松江区检察院以涉嫌侵犯著作权罪对李某某等10名被告人分案提起公诉。后法院分别判处李某某等人有期徒刑四年六个月至一年四个月不等,并处罚金人民币70万至10万元不等。


      经验做法

      一是深挖上游犯罪,实现互联网著作权犯罪全链条打击和源头治理。案发后检察机关依法提前介入,引导公安机关继续深挖线索,成功将幕后组织者、实施侵权游戏复制的两名上游人员追捕到案,实现了对生产、销售环节的全链条打击。

      二是强化证据链固定,精准把握著作权相关罪名边界及行为定性。检察机关引导公安机关提取电子数据,及时固定第一手客观证据。通过梳理多名被告人之间的聊天记录,确认主观明知,应系共同犯罪,最终一并以侵犯著作权罪提起公诉并获法院判决支持。

      三是审慎认定犯罪数额,严格区分侵权作品价值与作品载体的价值。本案中侵权软件作品与其载体游戏机一同流入市场,游戏机内还装有其他非侵权游戏软件作品,正版软件和侵权软件混同销售,侵权情形复杂难辨,且游戏机流入市场后产生的利润并不能当然认定为侵权软件产生的商业价值。对此,检察机关以含有侵权游戏的游戏机件数认定,真实反映侵权作品流入市场对法益造成的实际侵害程度,充分体现了罪责刑相适应的原则。(来源:上海市人民检察院官方账号)

      
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